Rabi-Ribi联机教程
TIP
建议在PC端阅读本文以获得最佳体验,同时教程默认在PC上进行。
众所周知,菟最大的联机阻碍往往是:根本不知道有联机功能,不知有联机功能很大程度上阻碍了菟联机的传播。
然而就算知道有联机功能后,往往又会被联机的折腾劝退,毕竟现在菟社区联机以口口相传为主,确实缺少一些实用工具和一个完成度较高的教程。同时在国内复杂的跨网环境下。你游还有着最容易翻车的联机形式:远程桌面。
正是上述原因催生了这篇教程,话不多说,我们将从一般的联机流程开始了解,并对大概率会遇见的问题提供解决思路,助力各位艾莉娜(或是其实你喜欢猫咪?)在拉比拉比岛迎接激爽的战斗体验!
一般来说,联机的最短路径是这样的:
- 至少有一份Rabi-Ribi游戏。
- 抓到至少一位
朋友(这太难了)。 - 选择一个合适的串流软件。
- 开始享受(受苦)。
接下来就从串流软件开始介绍,打通联机的路径。
串流软件选择
优点:
流程最简单,注册登录后选择远程协助搞定;
若直连不通,有免费的中转服务器兜底。
缺点:
无法调整编解码器,对应延迟很高,对于控制端而言总延迟比较影响操作;
同带宽下画质较差;
仅可双人联机;
不支持模拟手柄(P2必须手柄,客机若是键盘玩家等于没法玩,只能对调位置)。
适用:
1. 管你这那的,先玩起来再说。
2. 带新。
3. 难以解决网络问题。
3. 非深入/长期游玩(尤其是高难度)。优点:
PC连PC可以说是目前编解码延迟最低的串流软件,调度很好;
可以选择只串流特定应用。
缺点:
国外软件,注册或连接容易被阻断,需要优化(好在不难);
容易忘记密码(?)。
适用:
1. 追求最低延迟。
2. 长期游玩或打高难度。
3. 受控方有显著的隐私需求。优点:
可自定义项巨大多,能根据自己配置深度定制,玩得转的可能会比较喜欢这一点。
缺点:
纯血的点对点连接,必须依赖直接可达的网络路径,不具备NAT穿透(打洞),
因此只可通过物理内网或公网的IP或自建虚拟局域网实现连接,
对使用者网络知识能力有要求。
适用:
1. 局域网多设备联机(对玩菟来说,科幻片)。
2. 拥有线路带宽都尚可的内网穿透或虚拟局域网。总体评价:可自定义项过少/体验不佳/难以稳定/过于冷门,不推荐。各串流软件使用教程
UU远程

官网下载地址,注册登录后,受控端选择远程协助将ID与验证码复制给控制端即可。
Parsec
官网注册地址,假如访问被阻断(包括之后发起远程桌面时无法连接Parsec),请借助Host工具。
关于Host工具

经典或批量都行,搜索Parsec选第一个,之后点优化即可。
如果你在使用科学上网 | 魔法上网,请在该软件自动修改Hosts时先关闭,并在添加完成后于负责分流的软件打开类似于使用系统Hosts的选项,且设置正确的过滤规则,避免后续联机被错误导向节点带来高延迟的后果。
当然嫌麻烦也可以使用Parsec时直接关闭科学上网。


密码强度要求还是有一点高的说。

2FA可以Set Up Later,验证麻烦。完成这步后就有下载Parsec的按钮。

登录后建议互相添加好友再连接。中文昵称是无法显示的,右上角可以看见数字ID,使用#14029919这样的格式搜索朋友的数字ID。
此后回到Computers那页,当你与朋友同时在线就可以看见对方快速发起请求了。
Sunshine+Moonlight
WARNING
选择该方案前至少确认受控方满足以下任一条件:有公网IP | 可内网穿透 | 处于局域网或VPN环境
主机使用Sunshine(此处为v2025.924.154138-Portable)作为服务端。
客机使用Moonlight(此处为v6.1.0-Portable)作为客户端。
受控端启动Sunshine主程序,出现监听地址后托盘右键Sunshine点击Open Sunshine进入WebUI,设置WebUI的账户。随后点击Configuration进入设置修改语言为中文,Save并Apply刷新页面。


客户端Moonlight这边很简单,公网连接使用添加IP+端口,局域网或VPN会自动扫描。
Sunshine将收到配对请求,受控端点击通知或在WebUI手动进入Pin页面输入对方的配对码完成配对(名称可随意),此时Moonlight再次发起连接即可。
联机模式讲解
如何进入联机模式
在游戏内的存档点/回血点/BossRush开场前五秒按F1召唤客机即可开始游玩,最多四人同屏。
如何操控
多人模式下,主机P1被锁定为键盘操控,P2/3/4锁定为手柄操控且共用一套游戏手柄键位。 客机键盘玩家需要单独下载Keyboard Splitter将按键映射为一个模拟手柄,而客机手柄玩家连上就能玩。
关于Keyboard Splitter
下载地址,需要安装虚拟手柄驱动重启电脑。
进入软件后插槽数选择为1,参照主机的手柄键位,可以在较熟悉手柄的朋友或AI的帮助下修改映射关系,之后点击开始即可。
另外测试时请确认虚拟手柄选择了正确的键盘。
WARNING
串流识别手柄有个小坑,请等待所有人都连接上主机并且各自按过按键让主机识别了手柄再打开游戏,否则客机无法操控,可以启动前通过Steam输入查看手柄连接状态。
客机若在游戏中途断开,重连后一般不需要重启游戏也可以继续操作。主机使用键盘时最好拔掉自己的手柄以防干扰客机。
在大于2人(尤其是有手柄玩家)的情况下,最好统一游戏内键位并让不同玩家按照统一键位自行修改按键映射,做主机的人如果自身在单机时也是手柄玩家,可以用Steam输入做到快速的按键方案切换。
此外,上述主客机是以远程桌面的受控与被控来区分的,游戏内主机客机没有严格的区分,能接管键盘控制P1就可以做主机,只不过控制端玩P1需要承受延迟。
交互逻辑
- 所有的地图切换、道具拾取和剧情事件等都只可由
P1进行。 - 客机与地图交互残缺,不会触发陷阱,无法踩动弹簧,不吃强风。
- 仅P1拥有控制
菜单的权限。
如何退出联机模式
返回标题界面(小退)重新进入存档即可恢复单人模式。
附加细节 联机模式的机制差异
1血判定死亡
(根性:请输入文本),所有人都能触发四叶草(虽然有概率bug导致没吃上)。全员SP恢复速度减弱。
一人吃药全队回血,EN和笛子无法给客机回血。
客机基础移速更慢,手感很重,装备莉波徽章无法连发。
部分地形和弹幕伤害以夸张的幅度上涨,难度越高越明显。
回忆的CD全员共享,但是可以全部人同时开回忆劲爆轰炸。
敌方血量按每人一倍增加,等级无视难度限制
强制上升,甚至在Normal难度能打妄想乐园。连击数能够全队一起叠加,Rank却只看P1,所以队伍的进攻伤害上限其实很看
P1发挥。
别忘了……
记得再弄点联机皮肤Mod,不然容易眼花(
皮肤换主机换客机都行,原版特别是跟P2这个粉色的太难区分了(
常见问题
为什么连不上
以Parsec为例,以下几个方面是可以排查的方向或解决思路,从左到右大抵是越来越折腾的排序:
错误代码:14003(笔记本混合显卡问题)
受控端需要调整设置↓
Windows11→显示设置→高级显示设置→显示卡→手动添加Parsec主程序强制核显运行。
Windows10→显示设置→图形设置→手动添加Parsec主程序并强制核显运行
错误代码:6023(网络环境问题)
如果反复出现此报错说明P2P直连失败了,它通常会伴随一个二级代码可供排查。
-11000、-11004或-11010: 见“IPv6”与“Nat类型”两栏。
-11011:把Parsec软件自身的 UPnP设置打开,位于Network选项卡。确保系统或第三方软件防火墙没有阻拦串流,注意放行。试试主客机位置对调,或找网络环境好的人当主机。折腾不动?UU远程有直接可用免费中转服务器。要是前几项还没有搞定,那么现在需要自行改善网络环境了。
在折腾Nat类型之前,现在的家庭宽带默认分配公网IPv6地址,请确认:
1.电脑网卡是否向网关申请了IPv6,Windows网络适配器的IPv6有可能要自行开启;
2.路由器是否支持并开启IPv6;
3.(非桥接)光猫若无IPv6,联系装维或运营商开启;
4.(非桥接)光猫可能要检查IPv6防火墙。
与IPv4相比,公网IPV6联机需要双方都具备公网IPV6地址
检测自己有没有公网IPV6---→ https://www.test-ipv6.com/
值得一提的是,国内移动网络几乎都支持IPv6,如果你流量上网足够稳定,usb共享给电脑,
以此获得一个公网IPv6也是可行的省事办法,但是请注意调整串流带宽防止流量消耗过大。折腾预警!决定采纳此项前请优先尝试公网IPv6!
若确定无法获取任何公网IP,联机的至少其中一方需要改善Nat类型,
而这几乎是必须要折腾桥接的,可以尝试以下步骤:
1.联系装维或运营商客服远程改好桥接;
2.如果第一步是“竟然不许”的结果,并且要不到超密,可以用非常规手段查询超密。
其中方法最简单的是淘宝和黄鱼这样的地方爆金币(价格20多吧,虽然就不怎么推荐了),
获取超密后寻找教程手动完成桥接。
3.桥接成功后,启用路由器的UPnP,同时启用Parsec的UPnP;
4.开始享受吧!
补充:如果没有路由器只有光猫就不用理会桥接,获取超密开启UPnP即可。拥有一台具备稳定独立带宽的服务器,速通向内网穿透用Frps服务端,Frpc客户端。
呃,能做到这一步的应该不需要这篇教程……
如果真的走到这一步还想玩,
而你又无力搭建服务器,
可以联系我搭建临时BGP中转服务器,
成本大概几个小时才几块钱。
UwU为什么卡
仍以Parsec为例,其他软件有类似设置。
改善一下联网的物理链路。
答应我,用网线好嘛?
Wifi连接……好兔子不要学……1.在Host设置中修改Bandwidth带宽限制,降低到5mbps甚至3mbps,降低传输压力;
2.在Host设置底部Quality选择最低延迟模式;
3.也许不是网络问题,看看你的编解码负载?
牺牲牺牲画面清晰度,不过本来就是像素游戏嘛,这点画面没操作流畅性重要。试试主客机位置对调,或找网络稳定的人当主机,兴许起得到优化效果。
毕竟这东西看上行带宽,如果其中一方被限得死死的……嗯。依旧试试UU远程,起码简单嘛不是,要是只有双人在联机可以去碰碰运气。
P2P直连但是卡,可以尝试UU里建立P2P连接后断开网络重连(但不主动断开远程),
这样会切换到UDP Relay转发,
如果能改善的话,比没法玩强,尽管有可能延迟偏高。这个上面水过了。联机体验优化补丁
想必你已经发现联机机制(或者说Bug)对客机十分不友好,还会让游戏难度大幅度提升,好在我们跑遍Github发现了一个补丁!
补丁的功效
获取EN能够给客机回血;
每次读档都能将客机的BP、HP、护身符与P1同步,避免清零。
但是最新版补丁据已有例子存在比较影响游玩的崩溃,建议降级游戏主程序使用旧版补丁,已打包好可供下载,解压至游戏根目录覆盖即可。
注意事项
该补丁(不论版本新旧),都会移除十周年皮肤;
由于使用人数过少,该补丁降级游戏使用还未经过充分的测试,无法保证全程稳定性,只是个人目前还没有遇到过干扰正常流程的问题。
联机群组
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